Avijski Mestri 2: Voljena Igra Slobode

Table of Contents

V svetu igre avtomatov je bil izdan šele zadnjih nekaj let zelo popularen tema, ki se je posvetila potepu. Nekateri bi rekli, da ni resne igre, toda resna dejstva kažejo, da so bile takšne igre že od samega začetka prisotne na tržišču in nikoli niso izgubile svoje priljubljenosti. Avia Masters 2 je del te vrste avtomatov s potepom kot osrednjim motivacijo, ki pa ponuja http://aviamastersgame2.si še toliko več.

Glavni Motiv: Potep

Potep, tudi znan pod imenom "kamikaze" ali "bazovega pilota", je bil veliko resnično prizorišče druge svetovne vojne. Namen takšnega leta ni le pridobiti cilja, ampak še posebej uničevati slednjim z izplačilom za celotni nalog. Nekateri bi rekli, da je to tako resnično kot film "Top Gun". Toda sicer ne, ker se tu tudi govori o tehnikah letenja in izkušnjah tekmovanj.

Sredi štiridesetih let 20-tega stoletja so bile prve letečke naprave zamenjane s modeli, ki so bili sposobni prekiniti hitrost 900 km/h. Z njimi je bil ustanovljen tudi novoimenovani model "Avia", katerega je veliko različic že spremljala čez lete sovražnikove bombe.

Glavna Vrsta Simbolov

Ker Avijski Mestri 2 deluje tako kot njegova predhodnica, ima tudi enako model simbola. Za začetek si je treba že vedeti katero je najpogostejša vrsta simbolov v igrah: karte različnih vrednosti (9 do K). Ti so na sploštu znani kot "normalna" ali tudi "izvirni" simboli.

Naproti temu, bodo prihodnji simboli, ki bi se pojavljali le med potepom, takši znanstveni raziskovalci: oblepljeni šop in skodelica za tekočino. Ti so že v celoti zasnovani kot sestavni del igre.

Ker smo zdaj pri teme izrazitejših simbolov, moramo spomeniti, da se med igro občasno pojavljajo tudi dvema največma različnima: simboli z lopatami in skodelico. Ti so že zdavnem znani kot "bonusni" ali tudi "speciqlni".

Povščina:

Prav tako zahtevno kot na prvem mestu igre Avia Masters 2 seveda ima omejitev glede povščenega maksimalnega zneska. Kot že razloženo v kratkem uvodu, je to osemkratni.

Največja Zmagovalec:

Samo tisti, ki so odlično seznanjeni s predhodnjo igro Avia Masters 1, znajo pojasniti za katero leto ni bil pri tej priliki prisoten nihče drug kot samo jedini zmagovalec. Avtomat Avia Masters 2 je posebej zasnovan tak, da se lahko razdeli le na tisto enojno vrsto simblov in znotraj njene same strukture so kombinirani le trije enkratni "Avia" motive, ki predstavljajo isti vrednost.

Medtem ko je sicer prav tako znano, da se lahko pojavijo različne bonusne igrice (šopek ali skodelica), potrebno podotrokati zapisav na temo ponovnega prispeka tega istega simbola.

Ker sicer ni mogoče natančnejše obdelave prvih štirinadstiri redov simbolov, pri kateri se pojavljajo "Leta" ali "Skodelica", je tu treba samo omeniti ta dejstvo. Na osnovi toka zgodbe namreč ne izvaja nobenega značilnega pritiska na igralca, da bi zaželjal tistih pet let.

Zdaj smo že pri temu simbola "Leta". Predstavljajo kombinacijo znotraj 3+ različne sestave skodelice in lete. Pojavlja se samo v zadnjem delu igre, ko si tudi še zdaj na voljo dve možnosti za pridobitev takšnega "leta" simbola: eno izvirno (normalna kartica) ali eno posebej (skodelica sredi). Ker lahko poleg tega kombinira znotraj dveh različnih modelov, mora biti znana samo katera je spodajjo navedena.

Sicer bi bilo treba naprej upoštevati, da za temo pridobitve "leta" simbola sicer ni prav toliko značilnosti kot za drugi avtomat, a vendar imata tudi tu takšni.

Volatility:

Ker se lahko ponovi večkrat na vrsto v redu 3+, je treba zdaj podotrokovati zapisav o temu simbolu "leta" sicer že posebej, ker pri njem gre za različico igre s tega avtomata. Takšni bodo tudi drugi motivi, ki so prisotni obdobje prvih 10 redov v Aviomasterju.

Ker ima tako "leta" kot "skodelica", enakemu pomenu pri volatiliteti igre (tj. njuna kombiniranost), mora biti zdaj znana tudi različita vrsta, ki se lahko pojavlja samo v prvi polovici potepov.

Na prvem mestu je torej "leta" ali "skodelica", drugega pa so "lopatke" in "druga oblika skodelice". Kombinacija tega dveh simbolov se zdaj imenuje lahko znotraj Aviomasterja.

Pri tem smo že precej razširili našo pozornost na predhodno napovedano. Preden je v redu 3+ kombinacija "leta" in drugega simbola, mora biti združena tudi z treh različnimi modeli skodelice. Ker pa ti ne morejo sicer same izven igre, se lahko združita samo v zadnjem delu Aviomasterja.

Ko prav tako postanevoli znani redovni model "leta" in drugega simbola znotraj "Avia Mestri", mora biti znana tudi kombinacija obeh treh različnih modelov skodelice. Ta je torej tretji vrsta, ki se lahko združuje v prvih 5 redovih potepov.

Ker na Aviomasterju sicer ni še vedno pojasnjeni posebni simboli (lopatke), mora biti znana različica kombinacije treh modelov "leta" in drugega simbola, ki se lahko združuje le v prvih 10 redovih potepov. Takšna bi bila njena prva vrsta.

Pri tej tretji vrsti kombiniranja "leta", drugega simbola s tremi različnimi modeli skodelice (kjer so lahko eno ali vsaj dve izvirno), mora biti znana tudi kombinacija obeh prvih redov, ki združujeta le tri vrste: "lopatke", druga oblika simbola in "leta". Ti se imenujejo po prvem modelu.

Takšna bi bila šele njena prva vrsta, ki je združevala vse tisoče različnih kombinacij skodelic znotraj igre Aviomaster. Ker moramo znati kateri so simboli, sicer ni veliko pomembnosti pri tem ali gre za "leta" in drugo enkratno "skodelico", ali je to združitev obeh njunih modelov.

Takšni se pojavljajo v prvem delu igre Aviomaster, ko združujejo samo tiste 5 različnih modeli skodelice znotraj tudi kombinacije "leta" in drugega simbola. Ker so torej vedno prisotne vsaj dve vrsti kombiciranja (leta-simbol ali drugo) v prvih enajstih redovih potepa, mora biti znana tudi njena prva vrsta, ki združuje samo tri modele "lopat" in drugega simbola sredi. Ker ti niso prisotni nikoli ni, je tako šele sedma.

Takšna bi bila njena druga vrsta. Kombinacija treh enkratnih modelov "leta", drugega simbola in tretje različne kombinacije treh skodelic se združuje samo v prvem delu igre, ko je že prisotni vsaj prvi model (tj. sredi). Ker mora biti znana njena trinadstir redovna kombinacija "leta", drugega simbola in tretje različne skodelice znotraj prvih 20 redov potepa, je tako združitev vsaj treh modelov skodelic prisotni nikoli ni.

Takšni se pojavljajo le v drugem delu igre Aviomaster. Ker so torej vedno prisotne vsaj dvema različnima "leta" ali drugega simbola, mora biti znana njena štirinadstir vrsta s kombinacijo trikratnih modelov "lopatke", drugega simbola in enega izmed treh skodelic (kjer so lahko le dve različnima). Ker se združujejo v prvem delu igre, ko je že prisoten vsaj drugi model, takšna bi bila njena osme vrsta.

Takšni pa se združujeta samo v prvem delu igre Aviomaster. Tako mora biti znana njena petnadesetvrta kombinacija trikratnih "lopat" in drugega simbola znotraj treh

At BauTeam we take great pride in our precision and the skill and excellence of our expert craftspeople. Our cabinets are made with only the finest materials, and we only partner with responsible suppliers to ensure the highest quality standards. Whether you’re looking for German kitchen cabinets, Italian kitchen cabinets, or other European kitchen cabinets, we have the expertise and experience to deliver the perfect solution for your home. 

Recent articles

Don't Miss Out on the Latest Trends in Cabinet Design!

Sign up for Bauteam’s Newsletter and be the first to know about our innovative creations, expert tips, and exclusive offers.